Type de Gang :
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Recolteurs
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Signe(s) distinctif(s) :
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Non
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Leader :
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Charogne
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Bras droit :
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Le
rat
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Bras gauche :
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Cold
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MEMBRES
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Nb.
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Type
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Organisation
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Souris
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6
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Variable
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Aucune
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TERRITOIRE
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Description
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QG :
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Skat
dans un des immeubles du Périf Nord.
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VEHICULES
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Caract.
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Localisation
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Van/Camionnette
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/
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QG
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Comme leur nom l’indique les charognards sont un gang de seconde zone, spécialisé dans le dépouillage des restes laissés par les combats entre les autres factions.
Regroupement de gamins des rues formé après le long hiver,
les charognards sont un groupe hétéroclite plutôt jeune, chaperonné par le
charognard et le rat, deux « vieux » du Périf. Squatteurs invétérés ils trainent en bande de ci de la dans le Périf Nord, qui est un peu leur chez eux.
Ils font dans le touche a tout, notamment dans le trafics de
cybertech d’occasion mais ce qui les maintient en vie c’est le talent du vieux
Rat, ce charcudoc est assez réputé dans le Nord pour qu’on daigne le voir…
Il est vrai que les endroits ou on peut se faire poser de la mécanique avec un semblant d’anesthésie et de suivi médical sont plutôt rare hors du cœur. Et puis, le médecin est plutôt compétent, puisqu’il est connu et vivant.
De plus, le groupe touche un peu a tout les domaines, du coup ils peuvent presque toujours être utile, bah, ils valent pas forcement des pros, mais en l’absence de boutique dans les quartiers chaud, la ou les mecs compétents se barrent ou rejoignent le groupe dominant, eux ils ont le mérite d’être neutres et simples a localiser.
Chez les charognards, on a deux qualités, on sait survivre et on est fidèle à la meute. Gare a ceux qui aurait le malheur de chercher des poux a un membre sans raison, le groupe entier n’hésitera pas a lui tomber dessus.
Relations sociales
Neutre avec les autres factions, ne cherche pas le conflit.
Mais s’attire souvent de petites emmerdes via ses membres ou
ses activités.
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